Programmering gjennom lek 2.- 4. trinn

Beebot

Gjennom lek med Bee-Bot får elevene prøve seg på enkel programmering. De lærer å planlegge, teste og forbedre løsninger – ferdigheter som er viktige i fremtidens digitale samfunn.

Kort om opplegget:
Etter å ha fått grunnleggende opplæring i hvordan Bee-boten fungerer, blir elevene delt inn i grupper som rullerer mellom ulike spill og oppdrag. Det er både matematisk jakt, reise i verdensrommet og koordinatsøk i skattekartet som elevene får utfordre seg på.

Kompetansemål, matematikk, 2.-4. trinn:

  • lage og følge regler og trinnvise instruksjoner i lek og spill
  • eksperimentere med og forklare plasseringer i koordinatsystemet
  • lage algoritmer

Alderstrinn: 2. – 4. trinn

Tidsrom: tirsdag til fredag, hele året

Pris: Gratis

Varighet: 60 minutter

Praktiske opplysninger: Elevene kan utforske Vitenfabrikken fritt før eller etter opplegget og spiser egen matpakke til lunsj, avtales ved bestilling.

Send forespørsel

Vil du bestille?

Ta kontakt, så finner vi en dato og et opplegg som passer.